Las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión continúan siendo tendencia, aunque con resultados mixtos. En los últimos años, hemos visto éxitos notables, pero también fracasos, como la serie de Halo, que decepcionó a muchos fans por no cumplir con sus expectativas. A pesar de este tropiezo, Xbox sigue comprometido con llevar más de sus franquicias a la pantalla grande y chica. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ha hablado recientemente sobre este tema, especialmente con el próximo estreno de la película de Minecraft. Spencer reconoce que no todas las adaptaciones han sido bien recibidas, pero considera que es parte del proceso de aprendizaje para ofrecer mejores productos en el futuro.
La serie de Halo de Paramount fue criticada por varias razones, incluyendo libertades creativas que no resonaron con los fans, una representación controvertida del Jefe Maestro, y una desconexión con la historia y línea temporal que los jugadores conocen y aman. Sin embargo, no todo ha sido negativo para Xbox. La serie de Fallout, por ejemplo, fue ampliamente aclamada por su fidelidad a la franquicia RPG, cautivando al público con su mundo, personajes y narrativa. La serie incluso ganó premios importantes y ya está en producción su segunda temporada.
A pesar de los altibajos, Xbox sigue apostando por expandir sus sagas más allá de los videojuegos, demostrando que, aunque el camino no siempre es fácil, hay potencial para crear adaptaciones que satisfagan tanto a los fans como a nuevos públicos.